Le programme de la formation
- Créer des objets avec les outils graphiques
- Importer du son et de la vidéo
- Travailler avec les clips
- Améliorer l’ergonomie
- Utiliser les interpolations de forme et de mouvement
- Créer des boutons animés
- Déclencher une animation au survol d’une zone interactive
- Créer une interface sonore à partir de boutons invisibles
- Combiner les différents effets de scénario: explosion, flou, étendre…
- Organiser une architecture
- Utiliser les occurrences cibles pour recevoir un fichier externe dans une zone précise de l’animation
- Démarrer et arrêter la lecture d’un son depuis un bouton
- Multiplier et modifier des occurrences
- Concevoir des animations complexes à partir d’une somme d’animations simples
- Utiliser les imbrications de clips
- Créer un jeu avec les actions de base
- Paramétrer l’exportation d’une animation contenant : animation, son et vidéo.
- Mises en pratique et capacités induites
- Utiliser les objets vectoriels et bitmaps pour enrichir une animation
- Intégrer le son et la vidéo dans une interface pour la rendre plus attractive
- Travailler avec les clips pour simplifier l’architecture d’une animation
- Utiliser le principe de l’imbrication pour obtenir une animation plus sophistiquée
- Créer des mécanismes on/off pour une meilleure utilisation
- Utiliser des boutons animés pour améliorer l’ergonomie
- Permettre à l’utilisateur de déplacer des objets
- Créer un site dynamique à partir des actions de base
- Maîtriser les fonctionnalités supplémentaires permettant de créer un site dynamique et ergonomique en utilisant des images statiques, des animations, de la vidéo et du son.
Durée : 2 jours
Participants :
Designers, infographistes et utilisateurs multimédia.
Méthodes :
Mise en pratique sur micro-ordinateur. Un support de cours sera remis en fin de stage à chaque participant